
前《光环》联合主创、《战地》系列前总监 Marcus Lehto 近日公开表达了对 EA 的不满,原因是他本人及多位 Ridgeline Games 前员工在《战地6》的制作鸣谢名单中被遗漏飞乐乐,尽管他们曾在项目开发初期投入了长达一到两年半的时间。
Lehto 在社交平台上写道:“我非常失望地看到飞乐乐,许多来自 Ridgeline Games 的才华横溢的同事,在《战地6》的最终鸣谢中未获得应有的署名。”他指出,这些开发者在他主动离职、工作室随后关闭之前,为《战地6》打下了坚实基础,理应得到尊重与认可。
据 Lehto 表示,大多数被裁员工仅被列入片尾的“特别鸣谢”部分,有些甚至完全未被提及,包括他自己。“这对团队成员来说是不公平的飞乐乐,他们为这款游戏投入了大量心血。”
展开剩余33%他强调,游戏开发是团队协作的结晶,每一位贡献者都应该获得公平对待。为此,他还特别表示,计划公开列出那些被忽略的开发者姓名与职位,以示敬意。
这番言论也引发了业内对大型项目署名规范的再次讨论,尤其是在项目开发周期长、团队频繁更替的背景下,如何保证每一位真正参与过的人都能得到合理署名飞乐乐,仍是一个待解决的问题。
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